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terça-feira, 13 de outubro de 2015

International Forum on Healthy Nightlife - Maio 2016


O IREFREA em parceria com o Centro Hospitalar e Universitário de Coimbra (CHUC), organizam entre 4 e 6 de maio de 2016 um Forum Internacional sobre Noite Saudável.

Este evento surge no âmbito do projeto "Noite Saudável" desenvolvido por estas entidades desde 2014. (https://www.facebook.com/noitesaudavelcoimbra)

Em breve teremos mais informações sobre o programa e inscrições, através do site: http://noitesaudavelcoimb.wix.com/coimbra2016

sexta-feira, 21 de fevereiro de 2014

Dia da Internet Segura - 11 de Fevereiro

No seguimento da aplicação do programa TU Decides, e de modo a trabalhar os conteúdos da UNIDADE 2 - Dependências Não-Químicas, surgiu também a iniciativa na Escola Básica e Secundária de Santa Maria de comemorar o Dia da Internet Segura.

Este dia comemorado no dia 11 de Fevereiro, ficou assim descrito pela FANTÁSTICA Equipa da Saúde Escolar desta Escola:

Dependências Não Químicas - Com o uso/abuso das novas tecnologias, e já sendo considerada a maior dependência do século, cada vez mais, temos de alertar os nossos alunos/Pais para os perigos que daí advêm.
Daí a importância das sessões desenvolvidas na nossa escola, durante todo o dia.
Acrescenta-se que os alunos do 9º ano, turma G, elaboraram cartazes, tendo como base, o símbolo do Dia Mundial da Internet Segura.






sábado, 8 de junho de 2013

Uma iniciativa de sucesso

Atividade integrada no Programa da Saúde Escolar da Ilha de Santa Maria e no Programa de Prevenção e Saúde das Dependências em Meio Escolar. "Tu Decides", como tema das Dependências Não Químicas.


A equipa mariense composta por Catarina Vieira ,Pedro Amaral ,Rafael Costa, alunos do 2º ciclo da Escola Básica e Secundária de Santa Maria (EBISMA), com a coordenação dos professores Juan Nolasco e Margarida Rosa venceram a IV Edição do Concurso “Comunicar em segurança” da Fundação Portugal Telecom com o vídeo "Plágio Online" (Ver em:http://videos.sapo.pt/iLyuf6PRlf1Mzek8yzTj). 

O projeto Comunicar em segurança é uma iniciativa de voluntariado empresarial da Fundação Portugal Telecom, que pretende alertar a comunidade educativa para a utilização correta e segura das tecnologias de informação, nomeadamente, Internet e telemóvel. Os alunos foram desafiados a criar um vídeo onde abordassem a temática da segurança na Internet e telemóveis.

A equipa mariense arrecadou, ainda, um 3º lugar com o vídeo "Perigos Online" que pode ser visto em:
http://videos.sapo.pt/N84Heuh6FDdk7sGvmeNs

domingo, 21 de abril de 2013

Dependênca de iPad??


Recentemente foi diagnosticado a uma menina de 4 anos uma dependência ao iPad. (notícia completa em: http://www.dailymail.co.uk/news/article-2312429/Four-year-old-girl-Britains-youngest-iPad-ADDICT-Shocking-rise-children-hooked-using-smartphones-tablets.html )

Cremos que esta será uma situação cada vez mais frequente em todo o mundo... por isso mesmo no nosso programa TU DECIDES, na 2ª Unidade exploramos as Dependências Não Químicas, os diferentes tipos de dependências, as suas consequências e modos de agir.

Apostamos na PREVENÇÃO! 

quinta-feira, 9 de fevereiro de 2012

Vício em novas tecnologias cresce entre jovens

Mais notícias sobre as dependências não químicas...

"Álcool, tabaco, jogo, sexo e drogas: estas são as dependências mais conhecidas - e censuradas - pela sociedade. Mas há outros vícios comumente aceitos que podem ser igualmente nocivos: a dependência do celular, do computador, da Internet e até mesmo do trabalho. Fruto das novas tecnologias, essas manias não são tóxicas, mas reduzem a liberdade e alteram o comportamento social das pessoas. E vêm se tornando mais e mais freqüentes.
Como explica o doutor Otín Grasa, um dos profissionais que dirige o site espanhol adictosainternet.com, "no princípio, os usuários da rede eram empresários e profissionais, mas a população em geral foi aumentando gradativamente, sendo que os mais jovens correm maior risco de se tornarem viciados, especialmente os adolescentes. As novas tecnologias não apenas tornam a vida mais fácil, mas também produzem mudanças nos costumes e hábitos sociais. Seu uso compulsivo pode provocar patologias relativamente novas, como ficar dependente do celular ou da Internet, que apareceram há pouco mais de dez anos - embora, em países como os Estados Unidos, tenham começado a surgir mais cedo.
Um dado importante é que o consumo excessivo destas tecnologias se encaixa dentro dos padrões da sociedade moderna e, por isso, o indivíduo não costuma ter consciência de seu problema de adição. Assim, as pessoas afetadas, mesmo que percam o autocontrole, não pedem ajuda até chegarem "ao fundo do poço" ou serem pressionadas pela família.
É verdade que isto não ocorre todos os dias. Mas é certo que as pessoas inseguras, imaturas, incapazes de resolver seus problemas, instáveis emocionalmente ou com tendência a buscar o prazer de forma imediata são as mais propensas a cair na dependência do uso da Internet ou do celular.
São maneiras perfeitas para fugir da realidade estressante e compensar, de maneira fictícia, essas carências. Assim, o que começa como uma solução acaba se convertendo em uma conduta obsessiva, que dá origem ao abandono das obrigações familiares, de trabalho e culturais. O problema, hoje, é que estas patologias são cada vez mais freqüentes entre os jovens.
O caso mais extremo das conseqüências que a dependência das novas tecnologias pode trazer aconteceu recentemente, quando um jovem de 28 anos morreu de ataque cardíaco depois de passar 50 horas seguidas jogando em um computador num cibercafé. De acordo com a polícia da cidade sul-coreana de Daegu, o rapaz passou suas últimas horas "pendurado" em um RPG de estratégia pelo qual estava obcecado. Parava apenas para ir ao banheiro até que seu coração não resistiu ao esgotamento."

sexta-feira, 19 de agosto de 2011

Twitter

Um vídeo muito engraçado... uma pequena brincadeira entre a ignorância e o abuso de substâncias!!

sexta-feira, 18 de fevereiro de 2011

Sobre as Dependências Não Químicas...

Recebemos recentemente da Prof. Teresa Pombo da Ilha de Santa Maria uma referência bastante interessante a um artigo sobre as dependências não químicas, que pode em muito ajudar a preparar este tema. A origem deste artigo vem deste blogue, e deste site.


"Hoje em dia a grande maioria das pessoas tem acesso a um computador. E as novas tecnologias estão acessíveis a pessoas de todas as idades e classes sociais. A que mais alicia os Jovens é a Internet e o Jogo Electrónico.
A Internet é um mundo que nos promove a facilitação de muitas tarefas, a comunicação com família, amigos e/ou colegas que estejam em qualquer ponto do mundo, a visualização e partilha de informação de uma forma rápida e simples, entre outros serviços.
Por sua vez, os Jogos Electrónicos estimulam imenso os utilizadores, proporcionando lazer, aprendizagens e também habilidades motoras e cognitivas, como também promovem a socialização, essencialmente nos Jogos Online.



No entanto, cada vez mais, e mais cedo, a aderência dos jovens a esta tecnologia aumenta. Exemplo disso é o facto de 99% das crianças já terem tido contacto com a Internet antes da chegada do Magalhães. Outro exemplo foi o aparecimento do Kudo, que permite a crianças criarem os seus próprios jogos.
Esta aderência também tem os seus aspectos menos positivos, pois o tempo passado na Internet e a jogar se não for regulado e a própria tecnologia não for encarada pelo utilizador como “virtual”, o resultado será a dependência.

As características, segundo a Drª. Kimberly Young, que descrevem a dependência em Internet são:
·         Preocupação excessiva com a Internet;
·         Necessidade de aumentar o tempo online para ter satisfação;
·         Exibir esforços repetidos para diminuir o tempo de uso da Internet;
·         Presença de irritabilidade e/ou depressão;
·         Quando o uso da Internet é restringido, apresenta labilidade emocional (Internet serve como forma de regulação emocional);
·         Permanecer mais online que o programado;
·         Trabalho e relações sociais em risco pelo uso excessivo;
·         Mentir aos outros a respeito da quantidade de horas online.

Já na dependência dos Jogos electrónicos, Brown aponta como típicos os seguintes comportamentos:
·         O jogo torna-se na coisa mais importante da vida do sujeito;
·         Sensação de prazer e alívio quando está a jogar;
·         Necessidade de jogar por períodos mais longos de tempo;
·         O sujeito sente desconforto quando não pode jogar;
·         Existência de conflito com outras pessoas, em actividades sociais e com ele próprio…
·         Tendência para voltar a jogar excessivamente após uma interrupção.

A dependência destas tecnologias traz consigo consequências que se agravam com o tempo, como por exemplo:
·         Má alimentação;
·         Desregulamento dos sonos;
·         Falta de convívio social;
·         Não sair de casa;
·         Troca da vida real pela vida “virtual”;
·         Baixa auto-estima;
·         Falta da prática de desporto;
·         Outros.

Esta situação preocupante, principalmente nos jovens, pode ser colmatada através da imposição dos pais, através da limitação de horas online, da criação de actividades sociais, terapia familiar, recolha de informação sobre os riscos e perigos a que estamos sujeitos quando estamos perante um computador (ex.: pornografia infantil) e qual a melhor forma de os prevenir, entre outros."


Fontes:
  • Young, K., 2009. Understanding Online Gaming Addiction and Treatment Issues for Adolescents. Bradford, Pennsylvania, USA